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AutoCAD绘图与三维建模实例(附CD-ROM光盘一张)

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作者:高贵生 编著 出版社:人民邮电出版社
ISBN:711511711X
印次:2

纸张:胶版纸 出版日期:2003-12-1
字数:437000
版次:1
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内容提要:
    本书详细介绍了用CAD/" target="_blank">AutoCAD绘图和三维建模的方法,以绘图技术为侧重点,突出零件、部件、产品和房屋的三维建模的方法,尤其是对机件中的一些常用零件的建模,例如弹簧、螺纹齿轮、螺旋齿轮、圆锥齿轮、蜗杆涡轮的建模,作了详细的介绍。为了获得以上零件的仿真模型,本书采用LISP语言编程,按照其加工原理进行三维建模。
本书介绍的绘图方法可在AutoCAD 2002和AutoCAD 2004中使用。
本书适合对AutoCAD软件有一定基础的读者阅读,可作为专业技术人员自学参考书,也可作为相关专业院校的教学辅助用书。   作者简介:       
目录:
第1篇 精确绘图与图样输出
第1章 精确绘图 2
1.1 使用坐标精确绘图 2
1.2 使用绘图命令精确绘图 3
1.3 使用栅格精确绘图 8
1.4 配合编辑命令精确绘图 13
1.5 使用对象特征点捕捉与追踪精确绘图 17
第2章 三维建模基础 21
2.1 三维坐标系 21
2.2 视图 25
2.3 多视口 29
2.4 多视口中的坐标系 30
2.5 视图中轮廓线的显示 32
第3章 布局与打印 33
3.1 布局 33
3.2 浮动视口 35
3.3 图形打印 36
第2篇 三维建模实例
第4章 三维曲面造型 46
第5章 基本体建模 65
第6章 拉伸实心体及实心体编辑 85
第7章 旋转体造型 97
第8章 典型零件实例 111
第9章 常用零件建模 155
第3篇 部件或物件的组合
第10章 部件装配组立 174
第11章 手表建模 185
第12章 房屋建模与渲染 195
第4篇 LISP程序开发实例
第13章 使用LISP程序建模 232
附录 AutoCAD 2002 系统变量 267   编辑推荐:     AutoCAD的三维建模方式是建立在严格的尺寸基础上的,这一点往往更适合设计师的习惯。尽管3ds max等软件,在造型于渲染方面功能强大,但在机件和建筑造型设计中,人们更多使用的是AutoCAD或者基于AutoCAD的专业软件。  
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