金属切削加工虽有多种不同的形式,但是,它们在很多方面如切削运动、切削工具以及切削过程的物理实质等,都有着共同的现象和规律。 第一节切削运动及切削要素 一、零件表面的形成及切削运动 机器零件的形状主要由下列几种表面组成: (1)外圆面 (2)内圆面(孔):外圆面和内圆面(孔)是以某一直线为母线,以圆为轨迹,作...
金属
切削加工虽有多种不同的形式,但

,它们在很多方面如切削运动、切削工具以及切削过程的物理实质等,都有着共同的现象和规律。
第一节 切削运动及切削要素
一、零件表面的形成及切削运动
机器零件的形状主要由下列几种表
面组成:
(1)外圆面
(2)内圆面(孔) : 外圆面和内圆面(孔)是以某一直线为母线,以圆为轨迹,作旋转运动所形成的表面。
(3)平面 :平面是以一直线为母线,以另一直线为轨迹,作平移运动所形成的表面。
(4)成形面 :成形面是以
曲线为母线,以圆或直线为轨迹,作旋转或平移运动所形成的表面。
1.主运动
主运动使
刀具和工件之间产生相对运动,促使刀具前刀面接近工件而实现切削。它速度最高,消耗功率最大。
2.进给运动
进给运动使刀具与工件之间产生附加的相对运动,与主运动配合,即可连续地切除切削,获得具有所需几何特性的已加工表面。
各种切削加工方法(车削、钻削、刨削、铣削、磨削和
齿轮加工等)都是为了加工某种表面而发展起来的,因此,也都有其特定的切削运动。切削运动有旋转的,也有直行的;有连续的,也有间歇的。
切削时,实际的切削运动是一个合成运动其方向由合成切削速度角η确定的。
二、切削用量
切削用量用来衡量切削运动量的大小。
在一般的切削加工中,切削用量包括切削速度、进给量和背吃刀量三要素。
1.切削速度vc
切削刃上选定点相对于工件主运动的瞬时速度称为切削速度。单位为m/s或m/min.