方体(Box)和楔体(Wedge)两种基本的三维曲面模型。Specify corner point of box:0,0,0 Enter | //指定长方体的第一个角点。 | |
Specify length of box:300 Enter | //指定长方体的长度。 | |
Specify width of box or :80 Enter | //指定长方体的宽度。 | |
Specify height of box:180 Ente | //指定长方体的高度。 | |
Specify rotation angle of box about the Z axis or :0 Enter |
| |
//指定长方体绕Z轴的旋转角度。 | ||
这样就得到了一个尺寸为300×80×180的长方体。
重复调用该命令,建立另外两个长方体,基点坐标、尺寸及旋转角度分别为:
(1) (-50,80,0),400×80×180,0
(2) (-250,160,0),800×300×180,0
20.2.2 用楔体创建尖顶
选择“Surfaces(曲面)”工具栏中的 图标,并进行如下操作:
Specify corner point of wedge: 75,0,180 Enter | //指定楔体角点坐标。 | |
Specify length of wedge: 150 Enter | //指定楔体的长度。 | |
Specify width of wedge: 60 Enter | //指定楔体的宽度。 | |
Specify height of wedge: 30 Enter | //指定楔体的高度。 | |
Specify rotation angle of wedge about the Z axis: 0 Enter |
| |
//指定楔体绕Z轴的旋转角度。 | ||
样就得到了一个楔体,但它的形状还不能令
满意,因此必须对其稍做修改。使用拉伸命令(STRETCH)并选择楔体最上面的一条边,将其向X轴正方向移动75个单位。
现在千禧堂的主体部分就完成了,然后用消隐命令(HIDE)观察一下已绘完的图形。在CAD/" target="_blank">AutoCAD中创建或编辑图形时,处理的
对象或表面的线框图,在查看或打印线框图时,复杂图形往往会显得十分混乱,以至于无法表达有用的信息。现在,在当前视窗所看到的就是三维物体线框图,可以看见所有的直线。为了创建更逼真的三维模型视图,可以选择一个合适的角度,并利用消隐命令来观察一下已绘完的图形。消隐命令隐藏了被前景对象遮掩的背景对象,从而使图形的显示更加简洁,设计更加清晰,但不能编辑消隐视图。
选择“Render(渲染)”工具栏中 的图标,屏幕上应显示如图20-3所示图形:

针对级进模排样的特点以及人工智能技术在工程领域应用的研究,提出了适用于级进模排样...

您知道全球最小的机器人到底有多小呢。这么小的机器人到底有什么样的法宝呢。中国台湾...

前言 线切割加工通过电极丝与导电工件之间放电腐蚀成型来完成工件加工,由于是非接触加...

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“国际竞争国内化,国内竞争国际化。”这句话在目前中国的各个行业被频频提及,它概括...