建立骨架
骨架模型是设计的框架,相当于装配的三维布局。像布局一样,骨架是一个集中储存与装配相关的设计信息的地方。当骨架发生变化时,与之相连的实体模型也将发生变化。
骨架模型简化了设计的建立和可视化,有助于减少父/子关系,并能控制外部引用的更新。另外,可以以任何顺序给装配添加组件。
- 技巧 - 对于唯一标识的目的,则要考虑:使用骨架模型的命名习惯,如"assyname_skel.prt"。重命名您的骨架数据,使它的前缀为"sk_"。
- 技巧 - 简单的图示技术将有利于小组成员之间的交流。大量使用简化表示和幻灯片方便了浏览。使用【显示状态】。使用曲面来阐明中心线和轴的意义。
建立骨架模型的步骤:
- 技巧 - 因为系统要求用户必须在装配方式下才能对这些特征进行各种编辑,所以应避免建立装配级骨架特征。
传递设计数据
通过一个集中位置把设计数据从装配传递到单个组件,是自顶向下设计方法的一个主要内容。优点包括分配工作、并行建模、和管理外部引用。通过定义布局的模型,用户可以分发全局
数和数据;使用几何特征,用户也可以把一个模型的引用复制到另一个模型中。
定义布局模型的步骤:
技巧 - 在实现设计意图过程中,需要重复其中的许多步骤。
发布和复制几何参考
发布几何体特征可以让用户标记可以被复制到其它组件中的参考上。这种方法给出了稳定可用的参考的唯一标识。
发布几何体:
技巧 - 根据将被应用的子装配,为发布几何体特征命名。这能很方便地标识在子装配或下一级架构中将有哪些几何体特征被使用。
复制几何体特征可以用作模型中创建其它特征的参考。因为每个小组的框架都从上一级复制而来,所以整个设计小组使用了同样的设计规范。
复制几何体:
建立模型几何体与构建装配
一旦用户从顶层骨架模型中获得了信息并放在了子装配中,用户就可以使用复制几何体功能来建立零件,并开始构建装配。
自顶向下设计有许多优势,其中包括设计时间缩短、质量提高以及可以控制顶层更改等。根据这些简单的使用技巧提示,您的设计小组便可以轻松的亲身体验这些优势了。

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