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布加迪

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  • Proe 布加迪威龙曲面造型之-车尾建模

    接上一节,今天介绍车尾的建模。下面开始教程,阅读说明:图片在上,注释文字在下方,该教程由本人(幽助)原创,首发沐风CAD,转载请保持其完整性,并注明出处,谢谢拉伸切面,将上一步做的曲面切掉一部分。切除后效果如上图。用【边界混合】生成曲面,注意相切约束。将2个面合并起来。再做拉伸,...

        曲面设计     布加迪建模曲面相切    2013年8月28日

  • Proe 布加迪威龙曲面造型之-右前脸建模

    应网友要求,本节开始,介绍【布加迪-威龙】曲面造型。由于步骤比较多,将分多节来讲解,请大家保持耐心。下面开始教程,阅读说明:图片在上,注释文字在下方,该教程由本人(幽助)原创,首发沐风CAD,转载请保持其完整性,并注明出处,谢谢!先看一下车的靓照,和大体的造型。再从百度下载【布加...

        曲面设计     Proe布加迪曲面造型建模    2013年8月22日

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