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- [proe] 指令详解
顾名思义,扫描混成指令就相当于扫描和混成两个指令的组合使用。扫描混成需要一条轨迹(可以有另外一条辅助定向的轨迹)和多个截面。一、命令简介指令位置:insert-SweptBlend…(扫描混成…)。进...即将发布
- [曲面设计] 指令详解--边界混成(Boundary Blend)
边界混成(BoundaryBlend)或许是所有3DCad软件中应用最广泛的通用构面功能了。也是在通常的造型中使用频率最高的指令。BoundaryBlend指令的创建相对来说比较容易理解,但是要用好B...
- [曲面设计] 指令详解--边界混成(Boundary Blend)
边界混成(BoundaryBlend)或许是所有3DCad软件中应用最广泛的通用构面功能了。也是在通常的造型中使用频率最高的指令。BoundaryBlend指令的创建相对来说比较容易理解,但是要用好B...
- [零件设计] Pro/E基本造型指令-Swept Blend(扫描混成)
顾名思义,扫描混成指令就相当于扫描和混成两个指令的组合使用。扫描混成需要一条轨迹(可以有另外一条辅助定向的轨迹)和多个截面。指令位置:insert==》SweptBlend…(扫描混成…)进入指令后就...
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